Total : 17 ,  total-list : 2 login join   
- 게시물제목 : 높은 자유도의 모바일 게임 - 레지엠 6,806 - 조회
- 작성자이름 : 깊은바다  2010/03/28 - 등록




제가 해본 모바일 게임중에서 가장 높은 자유도와 인공지능을 보여주고 있습니다.
흥행에는 그다지 성공하지 못했지만 상당히 신선한 여러가지 시도를 보여준 게임입니다.


1. 높은 자유도



게임의 주인공에게는 인상이라는 선과 악의 개념이 있습니다.

주인있는 오리를 잡거나 상인들을 공격하면 인상이 나뻐지고
몬스터에게 당하고 있는 NPC를 구해주면 인상이 좋아지집니다.

인상이 나쁘면 동네 양아치의 반응이 달라지며
그동안 돈을 갈취하던 양아치가 오히려 돈을 상납하게 됩니다.

하지만 아쉽게도 다른 마을 사람들의 반응은 별다른 변화가 없는 것 같아
인상이 게임의 플레이에 그다지 큰 영향을 끼치지는 못합니다.


2. 보다 생동감이 넘치는 마을



대부분의 모바일 RPG에서 마을에 들어가면 보통 NPC들이 한 자리에 고정되어 있습니다.
아니면 주변을 랜덤하게 움직이는 게 고작입니다.

물론 레지엠에서도 GTA나 엘더스크롤처럼 지능적인 NPC의 움직임을 보여주지는 않습니다.
하지만 랜덤하게 움직이는 NPC들과 동시에 일정한 동선을 돌며 움직이는 NPC들이 존재합니다.

또한 가장 중요한 특징으로 주인공이 근처에 지나가면 풍선창으로 여러가지 말을 건넵니다.
단순하고 별거 아닌것처럼 보이지만 마을사람들이 나를 알아보고 인사해주는 것 만으로도
마을의 사람들이 살아 움직이는 것처럼 느껴집니다.

그리고 경비병들이 순찰을 도며 주인공의 범죄행위를 보면
쫓아와서 벌금을 받고 거부하면 전투를 하기도 합니다.

NPC들이 주인공에게만 말을 거는 것이 아니라
자기들끼리도 서로 대화를 주고 받거나 함께 다니는 등의 구현을 하면 더 좋지 않을까 합니다.


3. 파티 전투



레지엠에서는 필드에서 주인공 혼자 돌아다니다 몬스터를 만나면 전투화면으로 전환됩니다.
그리고 파티원들과 몬스터 무리와의 전투가 시작됩니다.

동료 NPC들의 인공지능은 몇가지 공격적, 방어적 등 몇가지 설정이 가능하고
크게 무리없이 주인공을 도와가면 전투를 수행합니다.

하지만 여기서도 역시 상황에 따라 나오는 몇가지 풍선창 대화가 단조로운 전투에 생동감과 재미를 더해줍니다.
제가 본 것만 5~7 가지 종류의 대사가 있는 것 같은데
좀 더 다양한 상황에 따라 많은 대사를 추가하면 더 재미있을 것 같습니다.


이러한 인공지능의 뛰어남에도 불구하고 사실 게임이 별로 재미는 없습니다.
무엇보다 퀘스트가 너무 부족합니다. 초반부터 퀘스트 사이의 시간간격이 너무 늘어집니다.

예를 들어 어느 마을의 누구를 찾아가는 메인 퀘스트 인데
그 마을까지 가려면 레벨차 때문에 무려 몇 시간 이상 계속 노가다를 해야합니다.
퀘스트나 스토리가 자연스럽게 게임의 흐름을 이어가지를 못합니다.

전투도 필드에서 실시간으로 진행되지 않아 로딩하는 시간이 너무 길고
스킬의 개수도 너무 적어 레벨업하는 재미가 없습니다.

레지엠2에서는 1편의 인공지능을 좀 더 보강하고
매끄러운 퀘스트 진행과 함께 다양한 스킬사용과 같은 전투의 재미를 살린다면
정말 좋은 작품이 되지 않을까 생각합니다.



    list   

notice  [공지] 강의 게시판입니다   깊은바다  2009/07/12  4498
16   모바일 지능형 개인화 서비스 - 1mm   깊은바다  2011/01/08  7847
15   로봇을 지능적이라고 말할 수 있는가   깊은바다  2010/12/09  4006
  높은 자유도의 모바일 게임 - 레지엠   깊은바다  2010/03/28  6806
13   유전자 알고리즘을 사용한 인공진화   깊은바다  2010/01/29  7525
12   에이카 온라인의 가상캐릭터 - 프란   깊은바다  2010/01/09  4683
11   리얼타임 연애시뮬레이션 - 러브 플러스   깊은바다  2009/12/21  3813
10   플로킹 데모   깊은바다  2009/11/12  4594
9   프리스타일에 적용된 인공지능  [2] 깊은바다  2009/10/19  4604
8   이노티아 연대기2   깊은바다  2009/09/27  3767
7   메시지 기반의 인공지능   깊은바다  2009/08/31  3285
6   크라이시스   깊은바다  2009/08/26  3448

  list   1 [2]
view :: number ganada hit  
 
Copyright 1999-2017 Zeroboard / skin by onnoory